学校法人貝畑学園 専門学校 岡山ビジネスカレッジ

eスポーツビジネス学科

岡山駅西口キャンパス
2年制課程

中四国専門学校初のeスポーツ専門学科
日本初のフルデバイス導入校 ASUS協力校
岡山県eスポーツ連合 教育連携校
BC SWELL 教育連携校 ※プロeスポーツチーム

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学科公式X

eスポーツを通じて専門スキルと社会で生きていく力を取得する!

eスポーツビジネス学科3つの魅力

  • 01

    仲間と本気で勝利を目指し、
    信頼される「チームの要」になる!

    仲間とeスポーツで勝利を掴む経験を通じ、業界を理解。さらに社会で不可欠なコミュニケーション力や、集団を目標達成へ導く力を身につけます。

  • 02

    PCを「自由自在な道具」に変え、
    最新のITスキルを身につけた次世代の即戦力へ!

    ITやデザイン、動画編集、AI活用など、PCを自在に操れるスキルを習得することで、同世代に差をつける即戦力を目指します。

  • 03

    「ゲームが好き」をビジネススキルに変換し、
    自分らしい未来を切り拓く

    配信や企画、マーケティングを学び、楽しむ側から価値を生み出す側へ成長。eスポーツ業界はもちろん、一般企業まで幅広い就職が可能です。

eスポーツビジネス学科
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プロeスポーツチーム”BC SWELL”
新カリキュラム始動!!

eスポーツビジネス学科
学科紹介

eスポーツビジネス学科
専用施設紹介

進路・資格

就職サポート
eスポーツ業界

FENNELが運営する「UNIVERS」が業界への就職をバックアップ!

eスポーツ業界への就職は簡単ではありませんが、UNIVERSとOBCが連携し、学内でのeスポーツ関連企業説明会やeスポーツイベントを活用した就職活動等を通じて憧れのeスポーツ業界への就職をバックアップします。

UNIVERS

UNIVERS

学生eスポーツシーンの活性化や就活生ゲーマーの支援/プロゲーマーのセカンドキャリア支援を行う株式会社Fennelのプロジェクト。

一般企業

ITスキルを活かした就職もバックアップします!

eスポーツビジネス学科では、ITスキルも同時に学ぶため、この知識や技術を活かした就職活動も、学科教員やキャリアセンターがしっかりとバックアップします。

就職内定率100%2025年3月卒業生実績
就職内定実績
  • プロeスポーツキャスター
    (フリーランス)
  • (株)ビーネックステクノロジーズ
  • 研精堂印刷(株)
  • 西日本メディカルリンク(株)
  • (株)マティクスHD
  • (株)イケル
  • アプライド(株)
  • (株)ヤマダデンキ
  • (株)ビックカメラ
  • (株)BREXA Next 
  • (株)平山
  • ブロードメディア(株) ほか
過去の主な就職内定先(2026年2月現在)
目指せる仕事
eスポーツ・エンタメ業界
  1. eスポーツプロチーム運営会社
  2. イベント制作会社
  3. 番組制作会社
  4. ゲームメーカー ほか
IT・クリエイティブ・メディア・マーケティング業界
  1. ライブ配信制作会社
  2. 動画制作会社
  3. 広告代理店
  4. PR会社
  5. IT企業 ほか
一般企業
  1. 通信キャリア
  2. デザイン会社
  3. 印刷会社
  4. 家電量販店 ほか
目指せる資格
目指すスキル

卒業生ストーリー

※2026年8月現在

カリキュラム

未来を切り拓くeスポーツビジネス学科の学び

  • eスポーツに打ち込む
    01eスポーツに打ち込む

    真剣勝負で「勝てる自分」を作る
    ⚫︎eスポーツ実習・大会運営
    ⚫︎eスポーツ業界研究

  • ITスキルを習得する
    02ITスキルを習得する

    最新技術を「自由自在」に操る
    ⚫︎クラウド・AI活用実践
    ⚫︎クリエイティブソフト演習(デザイン・画像編集・動画編集)
    ⚫︎ビジネスPC演習(Word・Excel)

  • エンタメを理解する
    03エンタメを理解する

    熱狂を創り出す「仕掛け人」の視点を持つ
    ⚫︎イベントプロデュース演習
    ⚫︎動画クリエイター演習
    ⚫︎ファンマーケティング
    ⚫︎ライブ配信実践

  • コミュニケーションスキルを磨く
    04コミュニケーション
    スキルを磨く

    「自己表現」「発信力」を武器にする
    ⚫︎ビジネスマナー
    ⚫︎コミュニケーショントレーニング

1年次 時間割

※時間割はモデルケースです。

横にスライドすると画像をご覧いただけます

1年次 時間割
2年次 時間割

横にスライドすると画像をご覧いただけます

2年次 時間割
西原 空汰さん

Student’s Voice

プレイヤーからビジネスのプロへ!
最前線の知識でeスポーツの未来を創る。

T.T さん(岡山県立倉敷南高校出身)

選手経験を活かして、今は「支える側」として業界を盛り上げるために邁進中!OBCではイベント運営やデザイン、Officeスキルなど、即戦力のビジネス力を磨いています。先生は業界を知り尽くしたプロばかり。共通の趣味を持つ仲間と高め合い、本気でeスポーツを仕事にしたい人の熱意に全力で応えてくれる環境です!

Student’s Voice

eスポーツ × 教育

eスポーツを通じて社会で生きていく力を習得する!

OBCは、プロeスポーツプレイヤーの育成だけが目的ではなく、2つのゲームを通じて人間的な成長を促進できるeスポーツ教育を目指します。

GAME TITLE01リーグ・オブ・レジェンド

世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さからeスポーツの代名詞として世界中でプロリーグが開催され、毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends WorldChampionship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。

©2026 Riot Games,Inc.Used With Permission.
GAME TITLE02VALORANT

Riot Gamesが手掛ける日本でも大人気のシューティングゲーム。プレイヤーは5人の2つのチームに分かれ、スパイクと呼ばれる爆弾を設置・起爆する攻撃側(アタッカー)とそれを阻止する防御側(ディフェンダー)に分かれ攻防する。戦略的な能力や精密な射撃だけでなく、柔軟なチームワークとコミュニケーションを駆使して勝敗を競うeスポーツ。

©2026 Riot Games,Inc.Used With Permission.

eスポーツを学ぶために最適な環境

岡山駅西口からすぐの場所にeスポーツビジネス学科専用フロアを設置。
最新ゲーミングパソコンやディスプレイ、キーボードなどのフルデバイスをASUSで統一。その他、ゲーミングチェアや学科専用高速回線など最適な環境と設備で、eスポーツのスキルアップはもちろん、動画配信や実況など情報発信のスキルも兼ね備えた人材の育成を目指します。

  • Event&Classroom
  • Gaming PC Room
  • YouTube Streaming Room

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